UN COMERCIANTE LIBIO RECIBE UN CARGAMENTO DE TELÉFONOS NOKIA 16 AÑOS DESPUÉS DE HABERLOS PEDIDO
Un comerciante de teléfonos móviles en Trípoli recibió de forma inesperada un pedido de dispositivos Nokia que había encargado en 2010, poco antes del inicio de la guerra civil en Libia. El cargamento, compuesto por modelos con botones, diseños deslizantes y equipos tipo Communicator de finales de los años 2000, permaneció almacenado durante 16 años debido al colapso logístico provocado por el conflicto iniciado en 2011. El hecho se hizo viral tras difundirse un video del comerciante desempaquetando los teléfonos, hoy considerados reliquias frente a los smartphones actuales.
La historia llamó la atención por la ironía de que tanto el remitente como el destinatario estuvieran en la misma ciudad, separados por pocos kilómetros, pero impedidos de concretar la entrega durante casi dos décadas. El episodio refleja el profundo impacto de la inestabilidad política tras la caída del régimen de Muamar el Gadafi, que dejó al país dividido y con servicios básicos interrumpidos, convirtiendo este pedido en una inesperada cápsula del tiempo tecnológica.
(N.d.). Periodismo.com. Retrieved February 22, 2026, from https://www.periodismo.com/2026/02/04/un-comerciante-libio-recibe-un-cargamento-de-telefonos-nokia-16-anos-despues-de-haberlos-pedido/
ADICTO A LOS VIDEOJUEGOS DEJA UNA MONTAÑA DE BASURA TRAS VIVIR DOS AÑOS EN UN HOTEL
Un hotel especializado en eSports de Changchun, en la provincia de Jilin, quedó en shock al descubrir el estado de una habitación ocupada durante dos años por un huésped con adicción extrema a los videojuegos. Tras su salida, el personal encontró acumulaciones masivas de basura, restos de comida en descomposición y un nivel de suciedad que fue calificado como un riesgo biológico, lo que obligó a un equipo especializado a trabajar durante tres días solo para desinfectar parcialmente el lugar.
El huésped, que casi nunca abandonaba la habitación ni permitía el ingreso del servicio de limpieza, vivía completamente aislado y se dedicaba exclusivamente a jugar, recibiendo comida únicamente por delivery. El hotel decidió publicar las imágenes del desastre en redes sociales para denunciar los daños, alertar sobre las consecuencias extremas de la adicción a los videojuegos y visibilizar el impacto en la salud mental. Además, el hombre dejó una deuda cercana a los 400 dólares, y el caso generó un intenso debate público sobre los límites del aislamiento y la pérdida de contacto con la realidad.
(N.d.). Periodismo.com. Retrieved February 22, 2026, from https://www.periodismo.com/2026/01/30/adicto-a-los-videojuegos-deja-una-montana-de-basura-tras-vivir-dos-anos-en-un-hotel/











